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行吧,原来还说元神就是先天元灵,没有什么性格、人格之类的东西,但现在可能是因为识神已经寿终正寝了,元神一个人待了这么多年,估计在本质上已经和原来的“元神”产生不同了吧。
顺着元神的话思考,对这些能力进行归纳总结就可以很明确地发现其中的区别。
【转生】、【污染】、【创造】、【信仰】和【扩张】都是明确的“被动”能力,桶人根源并不能主动触发,只有【同化】和【时空穿越(存疑)】这两条祂拥有一些主动操控的能力,对比一下就不难得出一个结论了。
【创造】可能来自于作家的【创设】能力,【信仰】大概率来自于月亮管家,【扩张】则是来源于元宇宙设计师。
这么说的话,桶人根源的能力中只有【同化】百分百是自己的,这也非常符合目前为止的判断。
而其余含有“被动”的那些规则能力很可能都是桶人根源通过【同化】获取的能力,只有50%的能力,因此只能以这样的形式施展出来。
“被动”的意思就是桶人根源自己都无法控制,对于常玩卡牌游戏的人就会很清楚,被动技能没有“完爆”这么一说,总能设定出各种特殊情况来让这些优势变成绝对的劣势。
现在元神虞良通过不断的实验得到准确的数据,对桶人根源的研究水平使得他已经能够对症下药,设计出所谓的特殊情况来针对这个桶人根源。
理解了这个思路后,虞良的脑子里自然而然就开始思考起这几种能力所对应的劣势情况。
【转生】毫无疑问,在降低活性后会使桶人根源在桶中刷新,而刷新的地点大概率是更加优质的桶类生物,这一点倒是和虞良曾经想象过的桶蛇囚禁计划有几分相像。
而阿泽很可能是发现了这件事,因此才有了困住桶人使其无限转生无法逃离游轮附近那无数木桶的场景。
【污染】是一种精神侵蚀,就算桶人根源与识神一起共赴梦乡失去意识也会不自觉地发动,制造出自己的狂信徒。
这一条看起来倒是没什么太多的问题,或许可以通过某种精神类规则寻根溯源反压制住被困在梦境里的桶人根源。
很可惜,噬蛇身上的血风根源规则是“分解”而非精神相关,在没有相应规则能力的情况下,虞良实在是不敢让它冒险。
或许从识神虞良那里获取到相应规则的噬蛇才可以做到,等会儿找机会试试看。
【创造】则是与【转生】形成了联动,可以保证祂永远拥有着转生的可能,不至于在桶类生物悉数死亡后就无处可去被彻底封印。
而缺点的话……
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