第(2/3)页 “嗯。” “这样做,的确是体现了四保一的决心,但是也有利有弊。” 利的一方面,自然是因为通过队友的贡献资源,能够让四保一体系里的adc轮子妈这个“一”不受针对影响地更快发育成型,从而尽可能在最短时间内开始展现出他们这套阵容体系的效果威力。 但弊的一方面,同样明显—— 当你紫色方将所有资源和赌注筹码都压在了轮子妈一个人身上的时候,但凡轮子妈出一点差错状况,那么损失的就不只是轮子妈一个人,原先团队压下的所有筹码,也都将一瞬间化为泡影。 这是一种信任。 却也是一种赌博。 “这一把的轮子妈压力会比前三把都更大。” 苏雪的目光落在观战大屏幕画面中那紫色方adc战争女神的身上,也说不上来为什么,她竟然下意识有些替那位沐秋捏了一把汗: “接下来,轮子妈的操作……就更加不能出现半点失误了。” …… 比赛时间继续推移。 紫色方这边的adc轮子妈在辅助队友卡尔玛的保护下继续在下路二塔前清兵收线。 但推线也轻易不过自家一塔废墟。 于是蓝色方的魔都决胜这边始终难以找到再次ga k轮子妈的机会,转而抱团准备一波中路推进压塔。 紫色方下路两人迅速回防中路支援。 虽然说这个时间段的轮子妈装备尚未成型,但清线守塔的能力却已经足够。 加上卡尔玛的配合。 一波兵线在进塔的瞬间直接被清完带走。 于是蓝色方魔都决胜这边的中推脚步也被暂时遏止。 “这时候还没法越塔强开。” “等级太低了,扛不住防御塔伤害的。” 台下观众席前排这边,十六强的队伍选手队员们也在交流议论。 当然,蓝色方这套阵容目前的伤害已经很可观了,如果真是铁了心要越塔硬开一波团,哪怕付出一些代价,也未必不能打赢。 但魔都决胜战队并没有这么选择。 “因为那样太冒险。” 解说台上的河图给出分析解释: “这种时候,两边换人头,绝对不会是魔都决胜战队愿意看到的。” “尤其,是当他们无法确保自家这边一定能秒了对面adc轮子妈的情况下——” 是的。 如果一波团战打成个2换3之类的结果,蓝色方魔都决胜这边哪怕是看似小赚,又或者哪怕能够这样顺势推塔,但只要对面轮子妈没死,甚至如果让对方在混战中再捡到一两个人头—— 那都是相当麻烦的事。 “不能硬来。” “那就只能继续用兵不血刃的方式,继续全面给压力,压缩和限制对面轮子妈的发育空间。” 老黑得出结论。 …… 第(2/3)页